如何制作球赛冠军竞猜?

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假设你的目的仅仅是“制作”一个页面,那么这个问题就简单了。 你需要准备的材料有: 一张表单(用于收集用户信息) HTML/CSS代码(用来展示答题结果和分数) 几个图片(用作界面装饰和积分统计图底图) 几段JS代码(用来实现按钮点击和倒计时功能) 一个数据存储工具(用来记录用户的用户名和成绩) 这个数据的存储工具有很多,MongoDB、MySQL、Redis都行,不过因为这里只是一个小游戏,为了简单起见,我们可以使用本地文件来存储。

在准备完上面的内容之后,接下来就是最关键的部分——编写和调试代码。 为了方便阅读和测试,我们可以把整个项目分成两个部分:前端和后端。 前面说到需要准备的数据有: 答题结果页面HTML、 CSS代码 用于存放用户数据的工具 这些内容都属于前端的内容,由你一个人负责就可以了。 后端只需要一个可以运行的数据库就可以了,你可以把它和你的网站一起部署到线上服务器上,也可以先把它放在本地运行。

我采用的是第一种方式,然后把数据库的访问接口提供给前端,让前端可以直接向后台获取它需要的数据。 后端还需要提供一个问题存储的地方,用来保存用户的问题答案。这个问题的存储方式和前面那个数据存储工具一样,也是为了方便测试做的简化处理。

后面我就用一个简单的例子来演示下怎么来实现这个小游戏吧。 因为我这里已经用了MongoDB来存储数据了,所以这里就不需要再准备什么数据了,直接开始编写代码就可以了。

1.创建MongoDB数据库并访问 在MongoDB里创建一个名为"cricket"的数据库,并用命令行工具或可视化工具连接数据库,我这里是用Mongo命令行操作。 -dbpath mongodb://localhost:27017/cricket -port 27017 如果一切顺利的话,你应该可以在终端看到如下图所示的消息,说明你成功的连接到你的数据库里了!

2.编写答题脚本 我这儿有个已经写好的答题脚本文件,如果你感兴趣的话,可以自己研究下怎么写的。 https://github.com/toogambit/cricinfo_scorer/blob/master/score.js 这是一个nodejs的文件,你可以直接用node命令执行里面的内容,或者放到web server里面通过http请求的方式来调用。

3.搭建服务器 我这里的服务器是用的windows下的apache+php,因此我的代码是在linux环境下编译通过的,如果你是在Windows下面,就需要转换一下编码了。 在Linux下面新建一个文件夹,并且进入该文件夹下面,我来演示如何使用Apache来作为web server。 以root身份登陆系统 然后在终端输入以下命令,安装Apache 接着配置apache,使其能够正确运行 然后我们在浏览器中输入网址,如果看到如图所示,就说明我们的软件已经能正常使用了! 下面你就可以邀请你的朋友一起答题玩一玩了!~\(≧▽≦)/~

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