阴灵结局什么意思?
这游戏我没通关,只玩到了雪儿死,不过已经足够说这个结局的意思了 先说我的结论吧 这个结局就是作者故意留下的开放性结局 给玩家一种可以选择的力量的错觉 我举一个可能不太恰当的例子来解释这种感受,比如《上古卷轴5》中有一个隐藏的黑暗兄弟会任务,如果玩家完成该任务,在结局时会多出一个黑暗兄弟会的选项(玩家可以杀死雪漫领主,也可以放他一马),而另一个没有完成任务的玩家则无法选择,直接终结剧情。而这个任务本身的难度很低,一般老手都能轻松达成。那么对于完成了该任务的玩家,他就有一种自己是“特殊人物”的错觉,而在没完成的玩家面前,他们就会有意无意的炫耀自己的“特别之处”(比如雪漫领主复活之后说的那句:有些人有勇气,而我也有) 如果把古卷轴5的任务换成阳灵,是不是就很像了?
首先,玩家要完成救雪儿的任务才能到结局,而该任务本身具有很高的难度(需要同时跟好几股势力周旋,还要找到四块灵魂石),并不是很轻易就能达到,并且在达到之前,玩家会不断的感受到自己的渺小与无力; 而一旦玩家完成了救雪儿的任务,在结局的时候就会出现新的选择,虽然看似这个选择并没有实质上的意义(无论选好或坏,后续剧情都会引导玩家走向同样的结局),但玩家心里知道,自己是可以改变结局的,自己是有力量的,而这种力量的存在感是源于作者留下了一个可选择的结局。
或许,作者是想用这样的设计告诉玩家:这个世界不存在偶然,一切的选择都有因果,而你当下所拥有的选择和力量其实早已经定好了结局,无论你选好或坏,结局不会不同,你所需要做做的,就是在有限的范围内,选择一个你认为最好的结局;又或者是让玩家体会一下身为“人”的选择权,尽管这些选择最终可能毫无意义。 最后补充一点个人想法:这个结局的名字叫"end of the beginning(开始结束)”,我觉得很有深意,因为对阳灵来说,他们的旅程确实开始了,但也结束了。